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 8 - Les armes

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Maitre-Jeu
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Date d'inscription : 05/08/2014

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MessageSujet: 8 - Les armes   8 - Les armes EmptyMer 6 Aoû - 13:41

Les Armes






Avant toute chose, il est à savoir qu'ici n'est recensé que les armes d'exceptions, typiques de One Piece et qui sont plutôt rare et difficile d'accès. En effet, la plupart d'entre elles nécessiteront un rpg d'obtention pour les aquérir, ou un bon level à avoir lors de votre présentation. Bref, c'est pas du bric à brac qu'on vous a recenser ici, mais bel et bien des artefacts de grandes valeurs !




| Armes Blanches |




Les Sabres :




12 Saijō Ō Wazamono : 




Shodai Kitetsu 
Kokutou Yoru 
Jimmu Tennō 
Khépesh 
D'Artagnan 
Nobunaga 
Caesarius 
Xiwangmu 
Sūkōna Ginryō 
Excalibur 
Kinoken 
Sakkin Nu Wa




21 Ō Wazamono : 




Nidai Kitetsu 
Shuusui  
Wadō Ichimonji  
Shin'wa ryuuguu 
Hitohira Sakura 
Archenemy




50 Ryō Wazamono : 




Sandai Kitetsu   
Yubashiri 
Kashū 
Shigure 
Takanah 
Usugurai 
Mauntenbara 
Tachi Sora No Yari 
Autres Sabres Description
Sandai Kitetsu Lame qui a la réputation d'être maudite, tout ses propriétaire aurait connu une mort atroce .
Nagiri Sabre large




Autres :




Arme Description
Lance détonnante lance très lourde qui produit des explosions dont la puissance est proportionelle 
a la force avec laquelle on l'abat .
Lance-scie Longue lame en dent de scie .
Couteau Kukri Lame large et courbée .
Bigknife Grand couteau kukri
Iron-bat Batte en acier extensible grace a des fillin métallique situé a l'interieur de la batte .
Crochet Crochet pouvant remplacer une main, en y ajoutant du poison cette arme peut devenir redoutable .
Lance incendière Lance qui brule tout ce qu'elle transperce a l'aide d'un heat dials .
Pyro sabre Manche avec un pyro dials qui peut créer un rayon de flamme .
Eisen Whip Sabre avec un milky-dial sous la garde . La lame peut donc changer de forme , s'étirer ou se contracter a volonté.




| Armes a distance | 




Arme Description : 




Revolver 6 coups calibre 44 a silex Pistolet venant de south Blue, il fonctionne de la même façon que le pistolet a silex mais peux tirer en rafale.
Fusil Simple fusil qui peut avoir un canon simple ou double .
Le boulet spécial baggy Boulet de canon très puissant capable de détruire une ville entière .
Saxo-fire Mitrailleuse en forme de saxophone .
Canon mitrailleur a 7 coups Mitrailleuse géante pouvant tirer 7 coups a la fois . C'est l'arme ultime du royaume de Drum .
Croa-Croa gun : pistolet en forme de grenouille qui tire des balle ressemblant a des têtes de grenouille .
Yellow gun pistolet tirant des balles en formes de dés .
Flash-gun Pistolet muni de flash-dials . Il permet d'aveugler l'adversaire a chaque tire .
Langouste Launcher Lance grenade en forme de langouste
Lance flamme Un simple lance flamme .
Senriku fusil de précision, son long canon permet des tire a très grande distance .
Kabuto Lance pierre avec cinq élastique au lieux d'un seul pour augmenter puissance, visée et portée .
Autres Armes :




Arme Description
Armure en Wootz Armure en acier très solide, elle cache de nombreuse armes [ pistolets, lance pieux, gaz toxique, ... ]
Armure d'épine Armure avec des épine en métal, il n'est pas conseillé de taper dessus a main nue .
Climat-Tact Baton se divisant en trois partie détachable qui peuvent chacune créer de la chaleur, de l'humidité ou de l’électricité, permettant ainsi de faire diverse attaque météorologique .
Pomme farceuse Pomme remplie d'explosif, il suffit de croquer dedans pour que celle ci explose .
Pluton Arme antique très dangereuse capable de raser une ile entière . Cette arme est cachée quelque part dans le monde.
Coupe Afro Le porteur de cette coupe est habité d'une force sauvage .








Concernant le granit marin : 




Le Gouvernement mondial manipule un matériaux qui lui procure un avantage non négligeable sur le reste du monde : le Granit Marin, ou Kairoseki. Tout soldat de la Marine, ou autre membre du Gouvernement peut faire la demande afin de posséder une arme dans cette matière. Pour cela, il lui fait remplier ces trois conditions.








Niveau : Pour pouvoir demander une arme en Granti Marin, il faut être monté de cinq niveaux depuis la validation, mais il faut également être minimum niveau 20 !
Enfin, il ne faut pas oublier que le Staff se réserve le droit d’accorder ou non cette arme à un membre. On peut la lui refuser si ce dernier est déjà trop grobill.








Niveau de coupe au sabre et au bisento : 




Les sabreurs professionnels qui n'utilisent que leur sabre (ou bisento) et qui ne sont pas maudit ou n'utilisent que leur objet tranchant, sont considéré comme épéiste pur et dure. Il peuvent s'aider du haki de l'armement et même de certaines autres techniques au sabre et ne sont quasi jamais égalé par des sabreurs partiels qui eux, utilisent une autre capacité.








Niveau Epéiste Pur : 15=tranche pierre / 20=tranche acier / 30=tranche titane / 50= tranche diamant
Niveau Epéiste Partiel : 17=tranche pierre / 25=tranche acier / 40=tranche titane / 65= tranche diamant
















Gyojin Karate




De base : Force du surhomme : un homme poisson a une force dix fois supérieur à celle d'un homme normal. 




Lvl 10 : Karatéka poisson : Maitrise de l'art martial des hommes poisson à la perfection. (1000 tuiles)




Lvl 20 : L'homme poisson commence à pouvoir diriger certain courant marin mais ne leur donne aucune forme ou forte pression (sert a mouiller et a pousser méchamment) (2000 tuiles)




Lvl 25 : L'homme poisson utilise sa force titanesque pour faire des attaques d'air. Il peut faire voyager une onde de choc dans les particules d’eau présentent dans l’air.




Lvl 30 :  l'homme poisson contrôle parfaitement les courant marin et peu frapper avec des colonnes d'eau dévastatrice ou coulé des navires, créer des siphon etc (3000 tuiles)




Lvl 35 : l ’homme poisson peut manipuler l’eau de manière tellement complexe qu’il est capable de puiser directement dans les particules de l’air, quand il s’agit de technique pas trop couteuses. (4000 tuiles)




Lvl 45 : L'homme poisson peut frapper un géant et lui faire très mal comme si il était son égal. (7000 tuiles)
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